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O GospelFerramentas

Gincana Bíblica · 29 provas

Provas para gincana bíblica: brincadeiras para a igreja

Provas práticas para gincana bíblica, cada uma ligada a uma história da Bíblia. Tem passo a passo, material, tempo, como pontuar e para quem serve: crianças, adolescentes, jovens ou adultos. Escolha as provas e monte a gincana com placar e cronômetro.

Montar uma gincana com estas provas

Conhecimento bíblico

Desafio da espada

Para
Adolescentes, jovens e adultos
Tempo
cerca de 10 min
Lugar
Sala ou ao ar livre
Quem joga
Um de cada equipe por vez
Tipo
Conhecimento bíblico

Material: Uma Bíblia para cada participante; Lista de referências (a gincana sorteia para você).

  1. Um participante de cada equipe fica em pé, com a Bíblia fechada na mão.
  2. O apresentador fala uma referência, por exemplo “Rute 1.16”, e diz: “Espadas ao alto... já!”.
  3. Quem achar primeiro dá um passo à frente e lê o versículo em voz alta.
  4. Faça de 5 a 10 referências, trocando o participante a cada uma.

Pontuação: Ponto para quem ler primeiro. Leu o versículo errado, o ponto vai para o segundo.

Dica: Para iniciantes, comece pelos livros mais conhecidos (Salmos, João, Gênesis). Para os mais experientes, use livros pequenos, como Judas, Obadias e Filemom.

História bíblica: Efésios 6.17

Livros da Bíblia em ordem

Para
Todas as idades
Tempo
cerca de 5 min
Lugar
Sala ou ao ar livre
Quem joga
A equipe toda
Tipo
Conhecimento bíblico

Material: Um jogo de cartões por equipe, cada cartão com o nome de um livro; Fita adesiva ou uma mesa.

  1. Escolha um trecho da Bíblia, por exemplo os 5 livros da Lei, os 4 Evangelhos ou de Gênesis a Rute.
  2. Entregue os cartões embaralhados a cada equipe.
  3. Ao sinal, a equipe coloca os livros na ordem certa na mesa ou na parede.
  4. A primeira equipe que terminar levanta as mãos e o juiz confere.

Pontuação: 1º lugar para a primeira equipe com a ordem toda certa. Ordem errada volta para arrumar.

Dica: Para crianças, use só 5 ou 6 livros. Para adultos, use os 27 livros do Novo Testamento.

História bíblica: Lucas 24.27 · Ver os livros da Bíblia

Versículo embaralhado

Para
Todas as idades
Tempo
cerca de 4 min
Lugar
Sala
Quem joga
A equipe toda
Tipo
Conhecimento bíblico

Material: Um versículo cortado em pedaços (uma palavra ou duas em cada papel) para cada equipe.

  1. Escreva o mesmo versículo para todas as equipes e corte em pedaços.
  2. Entregue os papéis misturados, virados para baixo.
  3. Ao sinal, as equipes montam o versículo na ordem certa, com a referência.
  4. Quem terminar primeiro lê em voz alta.

Pontuação: 1º, 2º e 3º lugar pela ordem de chegada, com o versículo todo certo.

Dica: A Gincana sorteia um versículo da ARC e mostra ele inteiro na tela só depois que o juiz tocar em “Mostrar resposta”.

História bíblica: Salmos 119.105

Lista relâmpago

Para
Adolescentes, jovens e adultos
Tempo
cerca de 3 min
Lugar
Sala
Quem joga
A equipe toda
Tipo
Conhecimento bíblico

Material: Papel e caneta para cada equipe.

  1. O apresentador anuncia um assunto: os 12 apóstolos, as 10 pragas do Egito, os juízes de Israel, mulheres da Bíblia ou livros do Novo Testamento.
  2. Cada equipe tem 1 minuto para escrever o máximo de nomes certos.
  3. No fim, cada equipe lê a sua lista e o juiz confere.

Pontuação: Um ponto por nome certo. Nome inventado ou repetido não conta.

Dica: Tenha a lista certa em mãos. Os apóstolos estão em Mateus 10.2-4 e as pragas, de Êxodo 7 a 12.

História bíblica: Mateus 10.2-4

Versículos de cor

Para
Todas as idades
Tempo
cerca de 3 min
Lugar
Sala
Quem joga
A equipe toda, um de cada vez
Tipo
Conhecimento bíblico

Material: Uma Bíblia para o juiz conferir.

  1. Cada equipe tem 2 minutos.
  2. Um participante de cada vez fala um versículo decorado, com a referência.
  3. Não vale repetir versículo que outra pessoa da equipe já disse.

Pontuação: Um ponto por versículo com referência certa. Palavras trocadas que mudam o sentido não contam.

Dica: Avise as equipes uma semana antes. Assim a gincana já incentiva a memorizar a Palavra.

História bíblica: Salmos 119.11

As pragas em ordem

Para
Adolescentes, jovens e adultos
Tempo
cerca de 4 min
Lugar
Sala
Quem joga
A equipe toda
Tipo
Conhecimento bíblico

Material: Dez cartões por equipe, cada um com uma praga do Egito.

  1. Entregue os cartões misturados.
  2. A equipe coloca as pragas na ordem em que aconteceram: das águas em sangue à morte dos primogênitos.
  3. O juiz confere com Êxodo 7 a 12.

Pontuação: 1º lugar para a primeira equipe com a ordem toda certa.

Dica: Ordem: sangue, rãs, piolhos, moscas, peste nos animais, úlceras, saraiva, gafanhotos, trevas e morte dos primogênitos.

História bíblica: Êxodo 7.20

Corrida e agilidade

A funda de Davi

Para
Crianças e adolescentes
Tempo
cerca de 5 min
Lugar
Sala ou ao ar livre
Quem joga
Cinco de cada equipe
Tipo
Corrida e agilidade

Material: Um “gigante” de papelão ou uma caixa grande com um rosto desenhado; Cinco bolinhas de papel ou de meia por equipe; Fita no chão para marcar a distância.

  1. Conte a história: Davi escolheu cinco pedras lisas no ribeiro para enfrentar Golias.
  2. Cada equipe recebe cinco “pedras” (bolinhas macias).
  3. Um participante de cada vez arremessa de trás da linha, a uns 3 metros.
  4. Acertar a cabeça do gigante vale mais que acertar o corpo.

Pontuação: Cabeça: 3 pontos. Corpo: 1 ponto. A equipe com mais pontos fica em 1º lugar.

Dica: Use só bolinhas macias. Para os menores, aproxime a linha.

História bíblica: 1 Samuel 17.40

A pescaria de Pedro

Para
Crianças
Tempo
cerca de 5 min
Lugar
Sala ou ao ar livre
Quem joga
Revezamento, um de cada vez
Tipo
Corrida e agilidade

Material: Peixes de papel com um clipe; Varas de pescar feitas com cabo de vassoura, barbante e ímã; Um “mar” (lençol azul ou bacia).

  1. Espalhe os peixes no “mar”. Alguns têm uma pergunta fácil escrita atrás.
  2. Cada criança tem 30 segundos para pescar o máximo de peixes.
  3. Peixe com pergunta: se a equipe acertar a resposta, ganha ponto extra.

Pontuação: Um ponto por peixe e dois pontos por pergunta certa.

Dica: Lembre a pesca maravilhosa: Pedro pescou tantos peixes que a rede se rompia (Lucas 5.6).

História bíblica: Lucas 5.6

Colhendo o maná

Para
Crianças
Tempo
cerca de 3 min
Lugar
Sala ou ao ar livre
Quem joga
Três de cada equipe
Tipo
Corrida e agilidade

Material: Bolinhas de papel branco espalhadas pelo chão (o maná); Um pote e uma colher para cada equipe.

  1. Espalhe o “maná” pelo chão.
  2. Ao sinal, as crianças recolhem o maná só com a colher e levam ao pote da equipe.
  3. Depois de 1 minuto, conte quantas bolinhas cada equipe juntou.

Pontuação: 1º, 2º e 3º lugar por quantidade.

Dica: No fim, explique que Deus mandava o maná todo dia: Ele cuida de nós a cada manhã.

História bíblica: Êxodo 16.15

O azeite das prudentes

Para
Crianças, adolescentes e jovens
Tempo
cerca de 5 min
Lugar
Ao ar livre ou salão
Quem joga
Revezamento, a equipe toda
Tipo
Corrida e agilidade

Material: Uma bacia com água; Uma colher grande por equipe; Um copo transparente por equipe, a uns 5 metros.

  1. Cada participante leva água da bacia até o copo da equipe, só com a colher.
  2. Volta e passa a colher para o próximo.
  3. Vence quem encher o copo até a marca primeiro.

Pontuação: 1º, 2º e 3º lugar pela ordem de chegada.

Dica: Ligue com a parábola das dez virgens: as prudentes levaram azeite e estavam prontas.

História bíblica: Mateus 25.4

A força de Sansão (cabo de guerra)

Para
Adolescentes, jovens e adultos
Tempo
cerca de 5 min
Lugar
Ao ar livre ou salão
Quem joga
O mesmo número de pessoas por equipe
Tipo
Corrida e agilidade

Material: Uma corda grossa e comprida; Uma fita amarrada no meio da corda; Uma linha no chão.

  1. As duas equipes seguram a corda, cada uma de um lado da linha.
  2. Ao sinal, puxam. Vence quem trouxer a fita do meio para o seu lado.
  3. Com mais de duas equipes, faça disputas em chaves (1 contra 2, o vencedor contra 3).

Pontuação: Melhor de três disputas. 1º lugar para quem vencer a final.

Dica: Faça em grama ou areia, sem nó na mão de ninguém. Lembre que a força de Sansão vinha de Deus.

História bíblica: Juízes 16.28

As faixas do bom samaritano

Para
Crianças, adolescentes e jovens
Tempo
cerca de 4 min
Lugar
Sala ou ao ar livre
Quem joga
Um “ferido” e três “samaritanos” por equipe
Tipo
Corrida e agilidade

Material: Dois rolos de papel higiênico por equipe.

  1. Cada equipe escolhe um “ferido”, que fica em pé, parado.
  2. Os “samaritanos” enfaixam o colega com o papel, dos pés até os ombros, sem cobrir o rosto.
  3. Quem enfaixar o colega todo primeiro, sem rasgar a faixa no chão, vence.

Pontuação: 1º, 2º e 3º lugar. O juiz pode dar ponto extra para o “curativo” mais caprichado.

Dica: No fim, leia a parábola e pergunte: quem é o meu próximo?

História bíblica: Lucas 10.34

Trabalho em equipe

A torre de Babel (sem falar)

Para
Todas as idades
Tempo
cerca de 4 min
Lugar
Sala
Quem joga
A equipe toda
Tipo
Trabalho em equipe

Material: 20 a 30 copos plásticos por equipe.

  1. Cada equipe recebe os copos.
  2. Em 2 minutos, monta a torre mais alta que conseguir.
  3. A regra: ninguém pode falar. Quem falar, a equipe perde um copo.
  4. No fim, a torre precisa ficar de pé por 5 segundos.

Pontuação: 1º, 2º e 3º lugar pela altura da torre.

Dica: Depois, converse: em Babel, os homens queriam fama; Deus confundiu a língua deles. Na igreja, a união é para a glória de Deus.

História bíblica: Gênesis 11.9

A travessia do mar Vermelho

Para
Todas as idades
Tempo
cerca de 8 min
Lugar
Ao ar livre ou salão
Quem joga
A equipe toda
Tipo
Trabalho em equipe

Material: Folhas de jornal ou papelão (uma a menos que o número de pessoas da equipe); Duas linhas no chão, a uns 8 metros.

  1. O espaço entre as linhas é o “mar”. Só dá para pisar nas folhas (as “pedras secas”).
  2. A equipe atravessa passando as folhas de trás para a frente, sem ninguém pisar fora.
  3. Pisou no “mar”, a equipe volta para o começo.

Pontuação: 1º, 2º e 3º lugar pela ordem de chegada com todos do outro lado.

Dica: Prova ótima para unir a equipe. Lembre que Israel passou pelo meio do mar “em seco”, porque Deus abriu o caminho.

História bíblica: Êxodo 14.22

A marcha de Jericó

Para
Crianças, adolescentes e jovens
Tempo
cerca de 6 min
Lugar
Ao ar livre ou salão
Quem joga
A equipe toda
Tipo
Trabalho em equipe

Material: Cadeiras ou cones formando a “cidade”; Uma caixa enfeitada (a arca) por equipe; Copos para montar uma muralha.

  1. A equipe monta uma pequena muralha de copos dentro da “cidade”.
  2. Carregando a “arca” em quatro pessoas, a equipe dá sete voltas ao redor das cadeiras, em silêncio.
  3. Na sétima volta, todos gritam juntos e um participante derruba a muralha com um sopro ou uma bolinha.

Pontuação: 1º lugar para a primeira equipe que fizer as sete voltas sem derrubar a arca e sem falar.

Dica: Conte com as crianças as voltas em voz alta só na sétima. Antes disso, o silêncio faz parte do desafio.

História bíblica: Josué 6.20

Os pares da arca de Noé

Para
Crianças
Tempo
cerca de 5 min
Lugar
Sala ou ao ar livre
Quem joga
Todas as crianças, misturadas
Tipo
Trabalho em equipe

Material: Cartões com desenhos de animais, dois de cada (um com a cor de cada equipe); Um canto da sala marcado como “arca”.

  1. Cada criança recebe um cartão sem mostrar a ninguém.
  2. Sem falar, só imitando o som ou o jeito do animal, ela procura o seu par.
  3. Achou o par, os dois entram de mãos dadas na “arca”.

Pontuação: A equipe ganha um ponto por par que entrar na arca. 1º lugar para a equipe com mais pares.

Dica: Para os pequenos, use animais fáceis de imitar: leão, cachorro, gato, pato, macaco, elefante.

História bíblica: Gênesis 7.9

Caça ao tesouro bíblico

Para
Todas as idades
Tempo
cerca de 40 min
Lugar
Ao ar livre ou salão
Quem joga
A equipe toda, junta
Tipo
Trabalho em equipe

Material: 5 a 8 pistas escritas para cada equipe, escondidas em lugares diferentes; Uma Bíblia por equipe; Um “tesouro” no fim (uma caixa com um versículo e um lanche).

  1. Cada pista traz uma referência bíblica que leva ao próximo lugar. Ex.: “Leia Mateus 7.24 e procure perto da rocha”.
  2. As equipes seguem caminhos diferentes, na mesma quantidade de pistas.
  3. Quem chegar primeiro ao tesouro com todas as pistas na mão vence.

Pontuação: 1º, 2º e 3º lugar pela ordem de chegada. Pista perdida: volta para buscar.

Dica: Teste o caminho antes e coloque um adulto em cada ponto. No fim, leia Mateus 13.44: o Reino de Deus é o maior tesouro.

História bíblica: Mateus 13.44

A colheita do fruto do Espírito

Para
Crianças e adolescentes
Tempo
cerca de 6 min
Lugar
Sala ou ao ar livre
Quem joga
A equipe toda
Tipo
Trabalho em equipe

Material: Nove frutas de papel por equipe, cada uma com uma virtude de Gálatas 5.22 (uma cor por equipe); Um cartaz em branco para cada equipe.

  1. Esconda as frutas de cada equipe pela sala.
  2. Ao sinal, as equipes procuram as nove frutas da sua cor.
  3. Depois, colam no cartaz na ordem do versículo: amor, gozo, paz, longanimidade, benignidade, bondade, fé, mansidão e temperança.

Pontuação: 1º lugar para a primeira equipe com as nove frutas na ordem certa.

Dica: Pergunte às crianças o que quer dizer cada palavra. “Longanimidade” é ter paciência por muito tempo.

História bíblica: Gálatas 5.22

Jogo da memória gigante

Para
Crianças e adolescentes
Tempo
cerca de 8 min
Lugar
Sala ou ao ar livre
Quem joga
A equipe toda, um de cada vez
Tipo
Trabalho em equipe

Material: 16 a 24 folhas grandes viradas no chão, formando pares: personagem e objeto (Davi e a funda, Noé e a arca, Moisés e o cajado, Jonas e o peixe...).

  1. As equipes jogam na sua vez: um participante vira duas folhas.
  2. Se for um par (Davi com a funda), a equipe fica com ele e joga de novo.
  3. Se não for, desvira e passa a vez.

Pontuação: Um ponto por par. Bônus de 1 ponto se a equipe contar em uma frase a história do par.

Dica: Bons pares: Davi e a funda, Noé e a arca, Moisés e o cajado, Jonas e o grande peixe, Daniel e os leões, José e a túnica, Gideão e o cântaro, Pedro e a rede.

História bíblica: Hebreus 11.32

Criatividade e arte

Grito de guerra da equipe

Para
Todas as idades
Tempo
cerca de 10 min
Lugar
Sala ou ao ar livre
Quem joga
A equipe toda
Tipo
Criatividade e arte

Material: Nenhum (se quiser, papel para escrever).

  1. Cada equipe tem 5 minutos para criar um grito de guerra com o nome da equipe e uma verdade bíblica.
  2. Depois, cada equipe apresenta o seu grito para todos.
  3. O grito pode ser repetido ao longo da gincana para animar.

Pontuação: Os jurados dão nota de 1 a 10 para animação, criatividade e mensagem bíblica.

Dica: Ótima prova de abertura: quebra o gelo e já mostra quem é quem.

História bíblica: Salmos 47.1

Mímica bíblica

Para
Todas as idades
Tempo
cerca de 10 min
Lugar
Sala
Quem joga
Um de cada equipe por vez
Tipo
Criatividade e arte

Material: Papéis com histórias e personagens bíblicos.

  1. Um participante tira um papel e faz a mímica para a sua equipe, sem falar.
  2. A equipe tem 1 minuto para adivinhar.
  3. Se errar, as outras equipes podem tentar.

Pontuação: Ponto para a equipe que adivinhar.

Dica: Use histórias conhecidas: Davi e Golias, Jonas e o grande peixe, a arca de Noé, Daniel na cova dos leões.

História bíblica: Lucas 1.22 · Ver como dinâmica

Desenho bíblico (adivinhe o desenho)

Para
Todas as idades
Tempo
cerca de 10 min
Lugar
Sala
Quem joga
Um de cada equipe por vez
Tipo
Criatividade e arte

Material: Quadro, cartolina ou folhas grandes; Pincel atômico; Papéis com histórias e objetos bíblicos.

  1. O desenhista tira um papel e desenha, sem letras e sem números.
  2. A equipe tem 1 minuto para adivinhar.
  3. Troque o desenhista a cada vez.

Pontuação: Ponto para a equipe que adivinhar no tempo.

Dica: Bons temas: a escada de Jacó, a sarça ardente, Jonas e o grande peixe, os cinco pães e dois peixes, a ovelha perdida.

História bíblica: Gênesis 28.12

Quem sou eu? (papel na testa)

Para
Adolescentes, jovens e adultos
Tempo
cerca de 10 min
Lugar
Sala
Quem joga
Um de cada equipe por vez
Tipo
Criatividade e arte

Material: Papéis adesivos com nomes de personagens bíblicos.

  1. Cole um nome na testa do participante, sem ele ver.
  2. Ele faz perguntas que só podem ser respondidas com “sim” ou “não”.
  3. Tem 1 minuto e meio para descobrir quem é.

Pontuação: Ponto para a equipe se ele acertar no tempo.

Dica: Para as rodadas na tela, use a rodada “Quem sou eu?” da gincana, com pistas prontas.

História bíblica: Hebreus 11.4 · Ver como dinâmica

Teatro relâmpago

Para
Adolescentes, jovens e adultos
Tempo
cerca de 15 min
Lugar
Sala ou ao ar livre
Quem joga
A equipe toda
Tipo
Criatividade e arte

Material: Papéis com parábolas ou histórias para sortear; Lençóis, toalhas e objetos da sala como figurino.

  1. Cada equipe sorteia uma história, como o filho pródigo, o bom samaritano ou Zaqueu.
  2. Tem 5 minutos para ensaiar.
  3. Apresenta em até 2 minutos.

Pontuação: Nota de 1 a 10 para fidelidade à Bíblia, criatividade e participação de todos.

Dica: Peça que a equipe termine dizendo em uma frase o que a história ensina.

História bíblica: Lucas 15.20

Louvor com a palavra

Para
Adolescentes, jovens e adultos
Tempo
cerca de 8 min
Lugar
Sala
Quem joga
A equipe toda
Tipo
Criatividade e arte

Material: Uma lista de palavras: paz, luz, cruz, graça, fé, rio, rocha, cordeiro....

  1. O apresentador fala uma palavra.
  2. As equipes, uma de cada vez, cantam um trecho de hino ou louvor com essa palavra.
  3. Cada equipe tem 15 segundos. Não vale repetir música.
  4. A equipe que não conseguir sai da palavra. A última que ficar ganha.

Pontuação: Ponto para a equipe que ficar por último em cada palavra.

Dica: Um bom jeito de terminar a gincana com louvor de verdade.

História bíblica: Colossenses 3.16

A mensagem de Zacarias

Para
Crianças, adolescentes e jovens
Tempo
cerca de 6 min
Lugar
Sala
Quem joga
A equipe toda, em fila
Tipo
Criatividade e arte

Material: Uma frase bíblica curta escrita num papel; Papel e caneta para o último da fila.

  1. Zacarias ficou mudo e só conseguia se comunicar por sinais.
  2. O primeiro da fila lê a frase e passa para o próximo só com gestos.
  3. O último escreve o que entendeu.

Pontuação: Ponto por palavra certa no papel final.

Dica: Use frases curtas, como “Jesus acalmou o mar” ou “Davi venceu o gigante”.

História bíblica: Lucas 1.63

Telefone sem fio do versículo

Para
Todas as idades
Tempo
cerca de 5 min
Lugar
Sala
Quem joga
A equipe toda, em fila
Tipo
Criatividade e arte

Material: Um versículo escrito para o primeiro de cada fila.

  1. O primeiro lê o versículo e fala baixinho no ouvido do segundo.
  2. O versículo passa por toda a fila, sem repetir.
  3. O último fala em voz alta. Depois, todos leem o versículo certo juntos.

Pontuação: Ponto para a equipe que chegar mais perto do versículo.

Dica: Mostra, de um jeito divertido, por que é importante ler a Bíblia e não só ouvir dizer.

História bíblica: Atos 17.11

Amor ao próximo

Arrecadação solidária

Para
Todas as idades
Tempo
cerca de 10 min
Lugar
Sala ou ao ar livre
Quem joga
A equipe toda (começa antes da gincana)
Tipo
Amor ao próximo

Material: Uma lista do que será arrecadado: alimentos, agasalhos, material escolar ou produtos de higiene; Uma balança ou uma tabela para contar.

  1. Avise uma ou duas semanas antes o que cada equipe deve arrecadar.
  2. No dia, cada equipe entrega o que juntou e o juiz conta.
  3. Tudo é doado a famílias da igreja ou do bairro.

Pontuação: Pontos por quilo ou por item, definidos antes. Avise as regras no começo.

Dica: É a prova que fica depois da gincana: o amor ao próximo na prática.

História bíblica: Mateus 25.35

Cartas de encorajamento

Para
Todas as idades
Tempo
cerca de 10 min
Lugar
Sala
Quem joga
A equipe toda
Tipo
Amor ao próximo

Material: Papel colorido, canetas e envelopes.

  1. Cada equipe escreve bilhetes com um versículo e uma palavra de ânimo.
  2. Os bilhetes vão para pessoas doentes, idosos, visitantes ou para a outra equipe.
  3. Em 8 minutos, vale capricho e quantidade.

Pontuação: Ponto por bilhete completo (versículo com referência e mensagem).

Dica: Os bilhetes podem ser entregues no culto seguinte.

História bíblica: 1 Tessalonicenses 5.11 · Ver como dinâmica

Como escolher as provas da gincana

Misture tipos diferentes. Uma prova de conhecimento, como o desafio da espada, depois uma de movimento, como a travessia do mar Vermelho, e uma de criatividade, como o teatro relâmpago. Assim todos têm chance de brilhar: quem sabe muito da Bíblia, quem é rápido e quem é criativo.

Pense no lugar e na idade. Em sala pequena, prefira as provas de mesa. Com crianças, escolha provas curtas, com material macio e um adulto por perto. Para retiros, guarde as provas grandes, como a caça ao tesouro, para a manhã.

Como pontuar as provas

Na Gincana Bíblica, cada prova tem um valor. O 1º lugar recebe o valor inteiro, o 2º cerca de 60% e o 3º cerca de 30%. Com uma prova de 20 pontos, fica 20, 12 e 6. Se quiser dar pontos de participação às outras equipes, use o “+” do placar.

Perguntas frequentes

Quais são as melhores provas para gincana bíblica?

As que misturam conhecimento e movimento. Desafio da espada, livros da Bíblia em ordem, versículo embaralhado, travessia do mar Vermelho e mímica bíblica funcionam com quase todas as idades.

Quantas provas colocar numa gincana?

Para 1 hora, de 3 a 4 provas intercaladas com rodadas de perguntas. Para um retiro de meio período, de 6 a 8 provas.

Como pontuar as provas?

Dê mais pontos ao 1º lugar e pontos menores ao 2º e 3º. Na Gincana Bíblica, o 1º recebe o valor da prova, o 2º cerca de 60% e o 3º cerca de 30%.

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Quiz Bíblico200+ perguntas com resposta explicada, desafio do dia, gincana para igreja e folha para imprimir.Nomes BíblicosSignificado, origem e história de 150 nomes da Bíblia, com imagem para status e lista de favoritos.Perguntas BíblicasPerguntas bíblicas com respostas e referências para gincana, aula e estudo. Gere listas, imprima com gabarito ou em cartões e jogue no modo apresentador.Testes BíblicosTestes de reflexão baseados na Bíblia: que solo está o seu coração, o Fruto do Espírito e o caminho que agrada a Deus, com versículo, oração, desafio de 7 dias e imagem para o status.Gerador de Nomes BíblicosIdeias de nomes bíblicos para o bebê por significado, tamanho e letra, com nomes compostos, sobrenome, favoritos e listas como nomes que significam presente de Deus.Lições da Escola DominicalLições prontas para a EBD com texto áureo, leitura em classe, tópicos, perguntas e atividade infantil, roteiro da aula por turma e chamada da classe com relatório.Livros da BíbliaResumo e ficha de estudo dos 66 livros: autor, data, contexto, temas, estrutura, personagens e versículo-chave. Marque os capítulos lidos e imprima.Dicionário BíblicoO significado de palavras, lugares, objetos e costumes da Bíblia, de A a Z, com passagens, versículo na ARC e palavras relacionadas.Localizador de Passagens BíblicasLembra só de um pedaço do versículo? Digite a frase e descubra onde está na Bíblia, com o texto na ARC e o contexto.Memorizador de VersículosDecore versículos da Bíblia em 5 níveis: palavras escondidas, primeira letra, montar na ordem e de cor, com revisão e desafios.Jogo do Caminho EstreitoJogo bíblico para o celular: siga o caminho estreito, desvie das distrações e pegue a Palavra, a oração e a comunhão.Linha do Tempo BíblicaOs grandes acontecimentos da Bíblia em ordem, da Criação ao Apocalipse, com datas aproximadas, passagens, personagens e um jogo para treinar.

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Plano de Leitura da Bíblia9 planos (1 ano, 90 dias, NT, Evangelhos...) com progresso, sequência e lembrete.Esboço de Pregação25 esboços prontos, modo púlpito com cronômetro e gerador para montar o seu.Dinâmicas para Célula25 dinâmicas com passo a passo, filtros por tempo e grupo, cronômetro e roteiro da reunião.Versículo para StatusImagens lindas com versículos para o status e Stories: versículo do dia, por sentimento e ocasião, caixinha de promessas.Bio CristãGerador de bio cristã para Instagram, TikTok e WhatsApp, com prévia do perfil, letras diferentes, ideias de @ e capas para destaques.Guia de OraçãoOre com um roteiro guiado por tema, versículos e oração pronta, e acompanhe seus pedidos e as respostas de Deus num caderno de oração.Quadrinhos Bíblicos para CriançasHistórias da Bíblia em quadrinhos interativos para crianças de 3 a 12 anos, com narração, quiz, versículo para montar, desenho para colorir e guia para pais e professores.Sorteio OnlineSorteador gratuito de nomes, números, brindes e equipes para igrejas, células e eventos, com amigo secreto e modo telão.Bilhetes de FéCrie um bilhete escrito à mão com o nome da pessoa e um versículo, pronto para enviar no WhatsApp.Desenhos Bíblicos para ColorirJogo de pintar para crianças com desenhos da Bíblia: pinte no celular, pinte por números, cole adesivos, ganhe estrelas e medalhas ou imprima para colorir.Devocional DiárioLeia o devocional de hoje com versículo, reflexão e oração, gere um devocional para você, o casal, a família ou a célula e anote tudo no seu diário.Calculadora de DízimoCalcule o dízimo e a oferta do salário, do 13º, das férias ou da renda variável, imprima o envelope e acompanhe o ano no seu controle de dízimos.Mensagem de Aniversário CristãMensagens de aniversário com versículo para família, amigos e igreja: emocionantes, alegres, curtas ou em oração, com o nome, o Salmo da idade e imagem para o status.Natal CristãoDevocional do Advento de 25 dias, culto de Natal em família e mensagens de Natal e Ano Novo com versículo e imagem para o status.Caça-palavras e Cruzadinha BíblicaCaça-palavras e cruzadinhas da Bíblia para jogar no celular ou imprimir: Arca de Noé, Davi e Golias, Natal, Páscoa e mais temas, com dicas, versículo e respostas.Escala da IgrejaMonte a escala de louvor, recepção, intercessão, limpeza, som, ministério infantil, diáconos e pregação com rodízio justo, pronta para o WhatsApp e para imprimir.Guia de JejumTipos de jejum (parcial, de Daniel, total e de redes sociais), planos de 1, 3, 7 e 21 dias com leitura e oração, cronômetro e diário do jejum.Convites para a IgrejaCrie convites de culto, batismo, Santa Ceia, aniversário da igreja, célula, vigília e congresso, com imagem para o status e texto para o WhatsApp.Calendário CristãoTodas as datas da igreja no ano: Páscoa, Pentecostes, Advento, Dia do Pastor e mais, com contagem regressiva, as datas da sua igreja e envio para a agenda do celular.Mensagens Cristãs para OcasiõesMensagens com versículo para casamento, bodas, bebê, batismo, formatura, Dia das Mães, Dia dos Pais, Dia do Pastor, luto, melhoras e gratidão, com nome, imagem e cartão para imprimir.Liturgia de CultoMonte a ordem do culto com horários e palavras prontas para cada momento, envie para a equipe e dirija pelo Modo Púlpito no celular.

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